Ici Naoki Yoshida, le producteur de FINAL FANTASY XVI (vous avez bien lu, j'en suis uniquement le producteur). La bande-annonce vous a plu ? Ces images exclusives montrent à la fois des combats et des cinématiques en temps réel. Elles ne représentent qu'une infime partie du travail réalisé par notre équipe depuis le début du développement de ce nouveau FINAL FANTASY. Depuis le début du projet, l'équipe s'est agrandie et la poignée de membres initiaux est devenue une équipe complète et unie avec pour but de proposer aux joueurs une expérience de jeu inégalée aussi bien en terme de scénario qu'en terme de gameplay, tout en continuant d'affiner et d'améliorer ce que nous avions déjà créé.

Nous prévoyons de dévoiler de nouvelles informations en 2021. En attendant, je vous invite à faire travailler votre imagination, car nous vous réservons de belles surprises, pas uniquement pour FINAL FANTASY XVI, mais également pour FINAL FANTASY XIV. Cela va sans dire, mais je vais continuer à travailler d'arrache-pied sur l'un comme sur l'autre !

Naoki Yoshida,
producteur

À l'époque de la sortie de FINAL FANTASY I, j'étais un joueur parmi tant d'autres, un jeune étudiant avec des rêves plein la tête. C'est lors du développement de FINAL FANTASY V que j'ai enfin pu intégrer l'équipe, même si j'ai commencé tout en bas de l'échelle. Plus tard, je me suis dirigé vers le jeu en ligne, ayant contribué à FINAL FANTASY XI et XIV.

Et aujourd'hui... FINAL FANTASY XVI.

L'équipe et moi avons déjà relevé d'innombrables défis au cours de la grande aventure du seizième chapitre de la franchise FINAL FANTASY, de la création d'un environnement de développement inédit à l'apprentissage des spécificités de la PS5. Même si nous nous donnons corps et âme chaque jour pour ce projet, il vous faudra encore faire preuve de patience avant de l'avoir entre vos mains. Cependant, je vous promets que votre patience sera récompensée !

Hiroshi Takai,
directeur

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